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¿Por qué los avatares de género fluido de pokemon go son tan importantes para niños y adolescentes?

Anonim

Pokemon GO, la nueva aplicación de juegos de realidad aumentada de Nintendo, ha introducido algunos cambios importantes en la franquicia de Pokemon, y los jugadores están muy contentos con ellos. Debido a la naturaleza AR del juego, los usuarios se levantan del sofá y salen al mundo, hacen ejercicio, exploran sus vecindarios y hacen nuevos amigos. Y lo mejor de todo, pueden jugar como ellos mismos, algunos por primera vez, porque Pokemon GO cuenta con avatares de género fluido. Si bien las versiones anteriores del juego requerían que los usuarios eligieran un avatar masculino o femenino, según The Independent, cuando los nuevos juegos ofrecen su opción entre dos avatares estereotípicamente masculinos y femeninos, le pide al usuario que "elija su estilo" antes de ofrecer más personalizaciones.

Si bien los jugadores que se identifican con un género binario pueden ni siquiera notar el pequeño cambio, es un gran problema para aquellos que no lo hacen. Una petición reciente de Change.org le pidió a Nintendo que creara una opción de género "Otro" en Pokemon GO antes de su lanzamiento. "La gente se identifica con muchos más géneros de lo que sugiere esta pregunta binaria", explicó el creador de la petición, AC Marheine. "Algunos son de género fluido, cambian entre géneros, no binarios, se identifican como un tercer género u organizador, se identifican sin género en absoluto". La petición también señala que los mismos Pokémon vienen en tres géneros (masculino, femenino y sin género).

Esta noticia llega solo semanas después de que The Sims 4 lanzó un gran cambio por su cuenta con respecto al género. Si bien los jugadores aún necesitan elegir entre hombre o mujer al crear un personaje de Sims, ahora se pueden personalizar con "cualquier tipo de físico, estilo de caminar y tono de voz que elijan", según un comunicado de prensa reciente. El cabello, la ropa y los accesorios que antes solo estaban disponibles para Sims masculinos o femeninos ahora están desbloqueados, totalizando más de 700 artículos. El comunicado declaró que Electronic Arts quiere "asegurarse de que los jugadores puedan crear personajes con los que puedan identificarse o relacionarse".

Y es importante que los jugadores se relacionen con sus avatares. Un estudio reciente realizado por el Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad de Saskatchewan estudió los efectos de la personalización del avatar en 126 jugadores y descubrió que la identificación con un avatar (ya sea que ese avatar incorporara las características reales de los jugadores o solo las aspiracionales) condujo a una "mayor experiencia autonomía, inmersión, esfuerzo invertido, disfrute y afecto positivo ". En resumen, las personas prefieren ser ellas mismas, lo que realmente no es impactante. Para los niños y adolescentes no binarios que no se sienten seguros al hablar con sus familias, jugar Pokemon GO podría ser la primera oportunidad que tienen de ser ellos mismos, y eso es un gran problema.

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